請先關註慧科訊業公眾號
新聞及活動
小游戏是微信终结者?不,时代才刚刚开始!
發佈時間:2010-01-24 11:20:30

【摘要】2018年,微信的小程序游戏简直火的不要不要的了,“跳一跳”热度才降下来,“欢乐球球”、“最强飞刀手”、“最强弹一弹”、“海盗来了”……一堆新的小游戏火了。伴随着小游戏火爆,“分享滥用”引起的负面与反感的声音也愈来愈烈,本期慧科讯业AI大数据媒体监测时间,慧科为您解析小游戏火爆前后的舆情监测传播态势,深度剖析小游戏的传播舆情。


小程序,仍是初升的太阳


2018年,微信的小程序游戏简直火的不要不要的了,“跳一跳”热度才降下来,“欢乐球球”、“最强飞刀手”、“最强弹一弹”、“海盗来了”……一堆新的小游戏火了。感觉很简单无聊的游戏,很多人却又像着了魔似的深陷其中,无法自拔。

在慧科讯业4月24日~5月8日的全媒体监测大数据中,“最强弹一弹”以1006篇的报道量居于新发布小游戏的媒体热度榜首(除去跳一跳、斗地主等较早期小游戏),“海盗来了”、“欢乐球球”等小游戏也具有较高传播声量。

“分享滥用”负面事件

不过最近,一则“小游戏正在毁了微信群聊”的负面报道标题在网上铺天盖地。

原因是在微信宣布开放小游戏发布后,“最强弹一弹”、“欢乐球球”、“海盗来了”等小游戏轮番攻陷了各大微信群,并且在热度上超越昔日霸主“跳一跳”。

火是火了,但是负面报道也大量出现了。原因是这些小游戏都采用了分享到微信群获得复活机会的方式,来进行游戏的“续命”,其他微信用户近期被分享链接骚扰得苦不堪言。

网上出现了各种“抵制”行为☟

各种呐喊☟

以及表情包☟

于是就有了媒体争相报道“小游戏正在毁了微信群聊”等内容,这些内容集中在对小游戏分享“续命”行为的评价、对微信体验发生变化的分析以及如何减少打扰行为的建议等等。

微信官方显然很快注意到了这些负面舆论。

很快,微信官方对于小游戏的“分享续命”行为对开发者进行警告,并于今天正式发出禁止“分享滥用”的声明以及用户投诉渠道。

目前,微信小游戏中均已去掉“分享才能继续”的提示,转而换成了“观看广告”的复活模式,微信群中烦扰的小游戏分享链接已经正式被清理。

对于这则声明,绝大多数用户表示赞同☟

舆情小结

在几年前微信群聊杀手还主要是养生文和鸡汤文,但后来随着商家开发各种玩法以及抄袭各种玩法,主流的杀手变成了抢票、拼团、网课推荐、邀请注册等。小游戏虽然起步晚,但是传播力惊人,破坏力吓人,以后来居上之势成功全面霸屏,一时间成为人人抵制的新物种新杀手。

就媒体的话题报道而言,小游戏游走在风口浪尖,吸引了无数人玩乐和研究的同时,负面报道也占有非常高的比例。

小游戏很方便,不用安装卸载,点开就玩。依靠微信背景和周更新排行榜的模式,激发用户好胜心,促进参与欲望,增加用户粘度,让小游戏能够刷屏,霸占热度榜。而微信对用户评价和媒体舆论的重视,不会让小游戏成为微信机制的“终结者”。

而因其无须大量投入的开发优势,众多程序开发者能够从中分一杯羹。但游戏开发者与投资者在进行布局的过程中,则应当兼顾考虑游戏的丰富性和微信的“克制”本性,避免闯入“分享滥用”等雷区。

众所周知,微信的用户体验机制一直是内敛而克制的,各种新入口、新功能的加入,都不会“大张旗鼓”,这种内敛被很多人称赞。近期微信发布的小游戏开发“扶持政策”、“原创保护”等政策,则可看作微信对小游戏短板的补救措施,这将极大地鼓励开发者进行游戏创作。因此小编认为,小游戏的发展,依然有很长的“热度”期。

关于我们

慧科讯业(Wisers)1998年成立于香港,是全球领先的全媒体大数据智能商业情报专家。慧科讯业基于20年的海量媒体数据积累,凭借先进的人工智能技术,通过科学的分析建模,为全球超过2500家客户提供创新的产品服务和解决方案。慧科讯业始终致力于媒体大数据的商业应用,助力企业及机构客户,提升品牌价值、优化传播与营销效果、强化声誉管理、发掘市场情报、防范商业风险、辅助战略决策等。

欢迎关注微信公众号“慧科讯业“,或拨打热线电话4/0/0-0/9/6/9-7/9/7了解更多来自慧科讯业的先进产品和服务。